WoW: Cesta z freeserveru je kratka

Vzdycky kdyz s necim koncite, tak premyslite co jste si odnesli. Pred nejakou dobou me napadlo si shrnout posledni roky hrani prelomove hry World of Warcraft.

#Seznameni#
Nekdy zacatkem roku 2008 jsem se poprve prisel do kontaktu s WoW, kdy muj kamarad uz besile behal po jednom free serveru a uzival jsi atmosferu, kterou do te doby zadna jina hra nenabidla (mozna jen D2 po Battle.netu). Se slovy “tu to mas a jenom to zkopci a spusti” jsem prisel domu. V te dobe pro me byl obrovsky problem najit PC na kterem vubec hru spustit, protoze PC bezelo na Linuxu a protoze Wine v te dobe nebylo prilis snadne premlouvat pro 3D nabite hry, hledal jsem stroj s Windows, coz nanestesti byly dva postarsi notebooky. Vysledek byl takovy, ze na jednom hra nesla ani nainstalovat (nesplnoval minimalni naroky na grafiku) a na druhem zase po spusteni a doslo k ocekavane plynulosti cca 5-7 FPS v zakladni lokaci (nelfu). Coz pro me v ten moment byl dostatecny duvod hru smazat.

#Jednani druhe#
Priblizne po pul roce jsem hledal opet nejake to virtualni rozptyleni a dosla zase rada na wow. Opet jsem dostal data predpripravene jako na zlatem podnose. Protoze jsem ale jiz nemel zadny stroj s Windows, pristoupil jsem k realizaci hry v primo v Linuxu. Byla to nadhera a velmi prijemny pocit, kdy se hra konecne rozjela a nepadala (teda ne prilis casto). Byl jsem neuveritelne prekvapeny co jsem celou dobu odmital. Clovek, ktery vyrustal na strategich Warcraft byl vrzen do sveta tolik znameho, ale pritom zcela noveho. Protoze hru zacinate skutecne hrat vpodstate az po dovrseni “cap” levelu, tak jsem u PC sedel temer v kuse. Velmi zajimave bylo sledovat narustajici zajem tehdejsich spolubydlicich, kteri nechapali, co je na te hre takove, co me drzi u PC do pozdnich/brzkych rannich hodin. Jakoby to bylo vcera si pamatuji slova jednoho z nich “tohle nikdy hrat nebudu, dokud to nebude v cestine”. Nebudu to natahovat, do 14 dnu uz behali po nadherne vykreslenem virtualnim svete se mnou.
Jak uz to tak byva, vsechno krasne musi jednou skoncit nebo byt preruseno…

#Co je to free*#
Nekdy koncem roku 2008 zasahly free server velke problemy. Prvne to byla planovana technicka odstavka o ktere se administratori zapomneli tak nejak zminit, pak se z toho stal vypadek na tyden/…dva/…mesic. Jako zavislak si musite nejak vypomoci, proto jsme zkouseli najit utociste na jinych serverech, ale moc se nedarilo premluvit vice lidi, aby se takrikajic trhli. V te dobe se objevili prvni informace o tom, jak snadno a rychle prejit na oficialni servery (ofik). Protoze vice lidi bylo bud unaveny z vecne padajiciho, lagujiciho serveru a nebo jenom byly zklamani z aktualni situace, mnozila se rada lidi odhodlanych prejit na oficialni servery stejne tak jako rada lidi prosazujici pouze onen free server.

#Welcome on Thunderhorn (EU)#
V unoru 2009 jsem jiz vypenil natolik, ze jsem s poprve zaplatil oficialni ucet. Tenkrat stacilo poridit original hru a datadisky v pripade zajmu dokoupit/doinstalovat pozdeji. Pripadal jsem si jako Alenka v risi divu. Wow jsem prece znal, prece to na tom ofiku vypadalo tak nejak jinak – lepe. Uplne prvni postavu jsem si vytvoril Priesta, nicmene kamarad me tenkrat neprozretelne premluvil k Hunterovi. Bylo to moudre, protoze s tim Priestem to levelovani slo velmi pomalu (patch 3.0).
Jako spravny stramak jsem dostal 10G do vinku, coz byla neuveritelna suma (tezko se zacina s medaky). Postupne jsem se prokousaval levely, doinstaloval vsechny datadisky (hned o prvnim update jsem mlatil hlavou do stolu, protoze update nesel – nejspis kvuli Wine – musel jsem vsechno preinstalovat uplne od znova) a zacal zjistovat co jsou to raidy. Zacal jsem si osvojovat nove nareci a sluvka. Taktez jsem se zacal zlepsovat v anglictine, protoze anglictina byla universalni pro dorozumivani ve hre. Thunderhorn me prijal vrele. A nemuzu zapomenout na guildu, ve ktere jsem zustal vzdy minimalne jednou nohou po celou dobu: Chrocht!
Bohuzel se mi nedarilo vyladit Wine pro spravne fungovani (dnes uz legendarni memory_leak bug), takze jsem musel pouzit dualboot do Windows Seven.

#First raiding skills – Naxxramas#
Ma prvni “capnuta” postava byl tedy Troll Hunter. Stihl jsem to v dobe, kdy stale tim nejlepsim co se dalo jit byl Naxxramas (10/25). Dnes kdyz vzpominam na situace u Patchwerka tak se musim smat, ale ty zazitky jiz nejspis nikdy nic nevyvazi – tak nejak chapu lidi, co se rozplivaji na “vanilou”. Protoze jsem si pripadal porad tak nejak nespokojeny s hunterem, zacal jsem hrat i druida. Raidy s W.I.P. byly nezapomenutelne.

#Second character and opening of Ulduar – 3.1#
Druida jsem “capnul” asi tyden pred otevrenim Ulduaru (to je taky doba, kdy se zacali formovat Keepers v Chrochtu – ale k tem sem nikdy nemel blizko). Behem teto doby se stalo neco co jsem si presneji nedokazal vysvetlit, ale z free serveru zacalo migrovat vetsi mnozstvi lidi. Takze v teto dobe jsem obcas chodil s huntrem do Ulduaru a protahoval kamarady pres Naxxramas pro zakladni gear. Od Ulduaru se nepsanym mainem stal Druid, hlavne kvuli potrebe ruznych raid-skupin, kde chybel healer nebo tank.

#The Crusaders’ Coliseum – 3.2#
Tady uz se podarilo zformovat slusnou sestavu na 10N z migrantu z free serveru, takze raidovni bylo o neco vice entimentalnejsi a emotivnejsi. Bohuzel se zacalo ukazovat, ze clovek muze byt sebelepsi kamarad, ale proste pokud to v sobe nema, tak ho nenapadne vystoupit z ohne (obecne “spotu”) a umre, pokud jde o healera tak v kratke chvili po nem lehne cela skupina. Bohuzel tyto zjisteni nam zavreli na dlouho HM. V te dobe jsem se vicemene nahodou dostal do skupiny, ktera mela nezvykly nazev (pro raid skupinu) a mohl jsem si tak uzivat 25N mode – LEOZ, v te dobe vedeny Klashkem. Bohuzel slo o odreagovani, takze ani zde se HM ve velkem nechodili.

#Icecrown Citadel – 3.3#
Vrchol celého datadisku byl zde. Arthas jako Lich King cekajici na svuj pad v bajne citadele. V ICC byla spousta veci jina nez v drivejsich instancich, ale v prvnich dnech po otevreni bez znalosti taktit, bez gearu a hlavne bez “zlehceni” to byly opravdu perne stravene hodiny. V prvnim tydnu doslo k otevreni prvniho kridla, uz ani nevim jak, ale v 10N se nam podarilo zabit 3/4 bossu. To bylo snad poprve, co jsem ve hre videl, ze bez urcite classy/specializace bosse neni mozne zabit (Deathwing a Disco Priest). V 25N to zacalo skripat. LEOZ byl na pokraji rozpadu, po Klashkovi prevzal skupinu Maxxal s Nerzhulem. Mezi ty nejpikantnejsi zazitky z teto doby patri zajiste vyroky jako “nemusite me healovat, ja se uhealuju sama…”, “mam na sobe Beacon, to zvladnu…” (kdyz vam jako prvni umrou dva holy paladini, nejde delat nic jineho nez se smat) – vsechny jsou od Deathwinga, ktery se nejen na 25N stal stopkou vetsi nez se mohlo zdat. Tech zazitku bylo mnohem vice a vzdy kdyz si na ne vzpomenu, tak se mi derou slzy smichy do oci. Po slabsim zacatku a horsim progressu byl Maxxal na odchodu do Memento Mori a skupinu prevzal plne Nerzhulem. V teto dobe se grupa drzela sveho tempa a nikam se bezhlave nehnala. Vpodstate jsme byla lihen pro Keepers a vzhledem k obecne slabe zalozne hracu jsme byli tenkrat radi, ze jsme raid vubec slozili.

#LK slain#
Vzhledem k ktomu, ze ukocirovat 25 lidi bylo nekdy opravdu problemove zacaly se vysledky dostavovat nejprve v 10N. Protoze se ma prvni 10N grupa Mystery of Chimera vpodstate rozpadla (nedostatek lidi), zkusil jsem podporit druhou skupinu Wipers. Skupina si vedla kvele, progress zakonceny na Sindragose se podarilo velmi brzy posunout az k finalnimu bossovi, kde to ovsem melo i svuj konec. Boj s LK neni uplne nejjednodusi na pochopeni a tak se stalo, ze jsme padaly porad na tech stejnych chybach jako zapominani odbihat z “black_spotu”, prebihat na mezifaze, valkyry, healeri bez many… apod. Nastalo mezidobi, kdy jsem se venoval pouze 25N a v 10N pouze HM v Ulduaru (skoda toho Yogga, ktery nepadl tenkrat v te grupe). Po nejake dobe se zase ozvala stara resuscitovana a kompletne prekopana sestava. Testik ukazal, ze umi vydupat z lidi jejich maximum a konecne zacal stavet lidi na progress dle jejich prinosu a umu. Probehnout ICC v normal modu byla otazka dvou hodin, nasledoval HM. Mezi nejtezsi bosse rozhodne patril Professor a obcas i necekane Rottface. Po relativne kratke dobe jsme stali u samotneho LK na HM. Zde bohuzel doslo k dlouhe dobe k zaseknuti. LK byl po dlouhou dobu velmi tezky boss, predevsim na HC museli byt vsichni disciplinovani a predevsim musela na nej byt definovana sestava, kde bylo vhodne mit minimalne druid a paladin tanka, zbytecne psat, ze druid healer zde nebyl moc platny. Po par tydnech wipovani stale na tom samem problemu (mix grupa a individualni chyby) prisel muj odchod ze skupiny. Blizila se chvile migrace k alianci…

#Transfer k alianci#
Kamarad, shodou okolnosti ten stejny, ktery me privedl k wow si hyckal na alianci shamana a zrodila se myslenka rozjet si pvp duo na alianci Shaman + Mage. Par tydnu pred prichodem datadisku (Cataclysm) jsem prevedl Maga na alianci a zacali jsme se venovat volne arenam, BG a jinym zabavnym aktivitam. Pro tuto dobu se mym domovem stala guilda AfterAll slozena predevsim z “casual” hracu. Tohle by si zaslouzilo svou vlastni kapitolu, zde jsem zazil neco co jsem nevidel od dob hrani na free serveru. Guilda byla vice semknuta, vsechno delali spolu, kazdy mel moznost se do vseho zapoajovat – prislo mi to neuveritelne. Vyskytovaly se zde skupiny 10N, ktere byly svym progressem velmi rozdilne, napr. K1 si uzivala posledni bosse na HM, kdezto K4 mela problem s prvni polovinou bossu na normal. Lze si tak domyslet, ze 25N bylo taky vzruseni i na normal (HM se otevrelo kratce pred datadiskem). Protoze jsem byl u aliance predevsim kvuli pvp, tak sem pve vubec neprozival a neresil individualni kvality – snazil jsem se hrou bavit. Po kratke chvili se podarilo stabilizovat K4, kde jsem vypomahal a zabit i LK a zkusit par boju na HM. U 25N to byly jine strasti, mix hracu z cele guildy byl silne znat, presto cesta az k Sindragose byla relativne plynula. Nicmene aby byla alespon elementarni sance zabit LK, stalo me to transfer paladina z Hordy. Holy paladin v te dobe u AA nejak chybel. Nakonec se podarilo a pred datadiskem padla jeste polovina bossu v HM. Obecne situace a zpusob chapani hry v AA byl pro me necim neocekavanym a predevsim vsudepritomna ochota lidi pomahat si navzajem s cimkoliv byla velmi nezvykla, ale prijemna.

#Cataclysm – 4.0#
Datadisk byl necim vyjmecnym hned v nekolika ohledech. Jednim z prvnich byl nakup hry pres Battle.net, tim dalsim silnym zazitkem byl bug, ktery me zastavil v levelovani u Paladina, ktereho jsem si zvolil u Aliance jako maina (stejna situace jako s druidem na zacatku hrani na Horde – healer/tank/dps). Zastavil jsem se na levelu 84. pred branami Highlands. Vedlejsi efekt byl, ze behem vyreseni a mailovani s GM jsem si temer “capnul” Maga. Bylo to zajmave, byt na zacatku datadisku na startu se vsema a uzivat si situace, kdy jsme vsichni stejne “low” bez gearu. Kazda instance na HC byla vyzva, i trash v raid instanci byl wipe-fest. V te dobe se zacalo ukazovat nekolik veci. Jednak jsem mel cim dal mene casu se hre venovat, PvP v Cata bylo uplne jine nez ve Wotlk coz melo za nasledek odklon zase k PvE a nakonec rozpad K4 pro raidovani. To posledni bylo velmi neprijemne, nekteri hraci presli do jinych guild nebo skupin, na zacatku bylo potreba jistych class aby jsme vubec meli elementarni sance na slain bosse. Vsechno po par tydnech eskalovalo k navratu na Hordu. Situace v AA byla v te dobe velmi vypruzena, kdy se zacali bortit krehke hranice mezi raid-core hraci, kteri chteli progres a casual hraci, kteri chteli zkusit raid, ale tak nejak jinak.

#Back on the right (Horde) side#
Po transferu jsem se venoval opet vsemu tomu, na co zbyl cas po pozdnim prichodu ze zamestnani. Obcasne PvP, obcasne zaskoveni do PvE s Magem. V te dobe dochazi k prvnim naznakum, ze bych si mohl od hry odpocinout a tak se taky deje v dubnu, kdy si poprve rusim predplatne. Za dalsi mesic jsem zpet, ale od cervence si davam delsi pauzu.

#Firelands – 4.2#
Do noveho patche naskakuju az v zari vicemene i na zadost (zase chybi healer/dps). Diky tomu, ze tady byl patch 4.1 a nove dungeony, ktere umoznily opravdu rychle ziskani gearu behem velmi kratke doby vstupuji do ohnive instance – bez toho aniz bych vubec znal nejakou taktiku na nejakeho bosse. V temer uplne nezname skupine zapadam vykonem do prumeru (neco na tom asi zmuze gear). Prubeh po instanci jde vyborne, az po Majordoma, kde se ten vecer skupina zaseka. Ukazuje se, ze jenom dps nestaci – tu dojde healerum mana, tu se DK zapomene s blood_presence (neni moc moudre kdyz jste DPS), nakonec slusny vecer. Nicmene tato skupina je velmi slaba a proto se angazuju jenom v pripade vypomoci, ale rozhodne ne na stabilni raidovani. Casu opet moc neni a raidy nestiham. Diky starsi skupine se dostavam zpet do BWD a kde mam moznost si doplnit slainy v normal mode (Nefarian). Pomalu se blizi doba, kdy cele Firelands zasahne nerf a vsichni se tresou na Ragnarose. Dne 30.10.2011 jsem u slainu dokonce i s nechtenym ocenenim Ragnar-O’s (Defeat Ragnaros while three Living Meteors are ignited by Lava Wave.) – moje nervy.

#What to do next…#
Na par mesicu si davam pauzu. Vracim se jenom na skok, predevsim kvuli tomu, ze jsem chtel zjistit jak na tom je WoW+Linux (Wine 1.3 + DLL a slape to jako ve Windows, ale bez efektu). Hra samotna mi prijde cim dal nudnejsi a chystane zmeny v dalsim datadisku az neuveritelne (ale trapne). Byly to pekne zazitky, ale myslim ze hrde a rad vymenim WoW za Diablo III., pokud ho tedy Bizzard nekdy vypusti z beta-testovani.

#Characters#
Tagun (Troll Hunter), Teekex (Tauren Druid), Azot (Troll Priest), Svadlenka (Belf DK), Teeksie (Belf Mage), Teeksi (Belf Paladin)

Kdyz je pyramida sit

Je to uz nejaky rok, co sem mel tu moznost se seznamit s jistym projektem, ktery o sobe hrde hlasal ze je tim nejagresivnejsim zpusobem legalniho podnikani pro mlade lidi unas a druhym dechem bylo dodano, ze jde o tu nej-nej social network s heslem nejsme zadna pyramida, my jsme sit!

Nemohl jsem uverit svym ocim, kdyz jsem se dostal na podvecerni prednasku. Tech mladych lidi z 95% vysokoskolskych studentu, valnou cast sem dokonce i znal osobne, coz me doslova sokovalo ikdyz jeden znami me tam osobne privedl, jinak se tam clovek ani nemel sanci dostat, musel byt pozvan.
V zacatku to bylo moc pekne vypraveni, diskuse, respektive prednasky se ujal mladik studujici nejakou architekturu a slo mu to pekne, zadna trema, obcas trosku silnejsi gesto, aby bylo zrejme jak se veci maji. Na samotne prednasce nebylo vubec nic negativniho, sice jenom ty pohadky o pecenych holubech co litaj samy do huby znely trochu zname, ale na takove slovicka a spojeni studentici radi slysi – zamalo usili hodne penez.
Vrcholem prezentace bylo samozrejme predstaveni cele hierarchie projektu, ktera silne pripominala retezovou pyramidu, ikdyz oni jsou vlastne ta “sit“. Ale aby tomu nebylo zase tak malo, tak zmatene studenty po prednasce pozvali na piiivo (ktere si ovsem kazdy platil sam) a pokec do prilehle hospudky. Docela mili zamer, jenom kdybych nemusel na vlak :-)
Clovek se bohuzel nic nedozvi, dokud to sam zezazije a tak se i stalo, ze sem se stal jednim z dalsich bridge, switch elementu v siti. A jak to cele funguje? Co je podstatou?
Je to az smesne jak je to jednoduche, za to ze vstoupite do “spolecnosti” musite neco splnit, teda se k necemu uvazat, nejcasteji odebirat nejaky produkt po nejakou dobu. Plus teda ten dotycny co vas privedl za vas nejakou tu korunu dostane jako premii – bonus. Jako pravoplatny clen spolecnosti ziskavate docela slusne slevy na ruzne produkty, ktere muzete vesele prodavat kamaradum, rodine, ale dokonce i uplne cizim lidem, ovsem vzdy s podminkou, ze nesmite verejne vzpominat nazev spolecnosti ve ktere pusobite – skoro jako mafiani.
Zni to neuveritelne hezky a libive, zjistujete ze muzete ziskavat kazdodenni sluzby a produkty za nizsi ceny, nez na jake jste zvykli a za kazdou sluzbu ci produkt co se vam podari udat jeste neco malo dostanete do kapsi ve forme bodiku na vase konto ve spolecnosti. Kdyz se jedna o levnejsi sluzbu, tak je to pro vas jenom nejaky bodik a kdyz se vam podari ulovit solokapra v podobe nejake spolecnosti, co od vas nakoupi hromadu sluzeb, bude i pocet bodiku o rad vys. Vzhledem k tomu, ze mlade lidi je treba motivovat i vymysleli moudri mudrcove doslova tzv. management rules. V podstate presna pravidla o nekolika bodech, jak muzete ve spolecnosti pozicne rust a aby to bylo jeste vice motivujici, tak jako v beznem zamestnani, cim vetsi pozice, tim vetsi je pomer pri prevodu “point to cash” pricemz cim vice bodu (points) tim lepsi pozice s moznosti dostat se az na unlimited pozici – rentier, kdy jenom budete pobirat provize ze zisku spolecnosti. Coz je docela zajimava myslenka, protoze dana spolecnost byla eserocko a tam jsou trochu jine mechanismy, diky nimz to neni mozne = asi planuji akciovku do doby nez bude prvni rentier.
Samozrejme kazdy bodik ma nejakou tu hodnotu, ktera se da umerne zpenezit. Cely system je docela promysleny, takze aby jste byl ve hre o bank, musite byt aktivni a drzet si pozitivni points-rate za rok, z cehoz plyne nutnost prodavat sluzby za kazdou cenu. Samozrejme prodavani jako takove je nuda a pro studenty nanejvys problemova zalezitost, prece jenom jsme spis konzervativni spolecnost a kdyz neco chcete jdete si to poridit do obchodu, ci primo k prodejci v kamenem obchode a studentik se sebe lip nacvicenou rikankou vas nepremluvi a tak je moznost do systemu privest nove ovecky. Tim se defakto cely ten cyklus zavira, ze jste pozvani na prezentaci (sam se tam jako ovecka jen ztezi dostanete).
Samozrejme kazdy kdo si nacvicenou rikanku pri prezentaci poslechne hned na druhy den nepobezi podepsat zavaznou smlouvu a tak se vam stane, ze nez ziskate jednu ovecku ci beranka, pozvete na prezentaci nekolik lidi, v horsim pripade i nekolik desitek, pricemz pyramidovy efekt je neuprosny a i pres zlata slova o siti zacinate zjistovat, ze o spolecnosti s pecenymi holuby slyselo cim dal vice lidi z vaseho mozneho vyberu a tim se tenci sance na ziskani novych clenu. Proc vubec ovecky? Aby ta pyramida mela smysl, musite privest nejake lidi, co budou v hierarchii pod vami a pokud oni zacnou byt uspesni, budete z jejich uspechu tezit i vy – vsechno samozrejme formou bodu, penize jsou pro studenty jen na obtiz.
Jak tak chodite na prednasky a snazite se nekoho uz pod sebe dostat, zjistujete velmi zahy, ze cela prednaska je jenom jedno velke divadlo, kde je zcela jedno kdo je prednasejici, protoze slova i obsah je temer totozny. Aby toho nebylo malo, tak i v kratke sekci venovane diskusi jsou stale se opakujici diskutujici, kdyz se jeden a tentyz clovek bude dotazovat na jedne prednasce usoudite, ze jej to asi zajima. Kdyz to bude na dalsi o tyden pozdeji, bude asi zapaleny, ale kdyz je to tyden co tyden a stale ty stejne otazky, je zrejme ze se jedna o neco co nema s transparentnosti nic spolecneho.
Prej a bude ti prano rekl jsem si a ponechal jsem tovarnu na pecene holuby svemu osudu a jal se hledat zpusob jak z kolotoce ven a to sem tezce narazil. Ikdyz jsem se nevykrucoval ze zavazku vyplyvajici z podepsane smlouvy, ziskat vypoved respektive odstoupeni od smlouvy bylo slozite. Ani ne ze by bylo slozite sepsat ten kus papiru, ale najednou z te velke rodiny na vas nikdo nemel cas, vsichni najednou meli moc prace a zacala doba temna – aneb dle pravidla, i mrtva duse je do statistik dobra.
Nicmene se mi podarilo z toho hrozneho cirkusu dostat ven, ikdyz to stalo more casu a zabralo az notarsky overena kopie me vlastni vypovedi ze smlouvy. Dnes na to vesele vzpominam, kdyz jsem ve spolecnosti stravil asi dva mesice, pricemz jsem se dele jak mesic snazil ze spolecnosti dostat :-)
Asi nejsem ten spravny typ na prani, nebo to nebude muj nejsilnejsi skill, protoze i z okoli to vypadalo blede, vsichni ti co byli pozitivne naladeni a ochotni svemu snu stat se milionari obetovat vse nejak narazili a v podstate si vydelali jenom nejaka drobne, ze by z toho neplatili ani dane. Jen par lidem bylo umozneno se na tom trochu vice prizivit a stat se prednasejicimi se zajimavym honorarem…

snazil jsem se maximalne vynechavat konkretni pojmy ci oznaceni, protoze takovych pyramid neni par a funguji s vetsimi ci mensimi uspechy po cele republice. Nejde o klasicke hry, kde zaplatite horentni sumu a sve penize uz nikdy neuvidite, jste zapojeni do systemu, ktery z pohledu ceskeho prava neni nelegalni, ikdyz o pecenych holubech a nebo pohadkach, kdy se penize budou vydelavat sami uslysite vzdy. Nekteri se dostali uz i do televize a jsou verejnymi zlodeji. Clanek jsem chtel sepsat uz davno, nicmene me k tomu primel az posledni dil skveleho serialu SUSEDIA ;-)

…a rada na zaver, neverte nikdy lidem, kteri na vas chteji vydelat

Rotate video scene, how

Asi pred mesicem jsem resil zajimavy problem. Mel jsem nekolik vice hodinovych video zaznamu ze sveho MIOa a701 Digiwalker ve formatu 3.gp a ke vsemu jeste byl obraz pootoceny o 90˚. Zacal jsem tedy zjistovat jak by se dal problem vyresit. Pozadovany vystup jsem potreboval mit nejlepe v mpg, nebo avi (xvid/divx) a samozrejme obraz ve spravne pozici.

Protoze jsem neveril, ze je mozne udelat vse v jednom programu (ale je, popisi nakonec), zacal jsem nejprve hledat zpusob, jak se zbavit 3.gp formatu. Prevod z 3.gp do mpg zvlada Mobile Media Converter (zvlada toho mnohem vice), coz bylo perfektni. Pouzil jsem jeden mensi soubor na testovani, opravdu byl vysledny soubor ve formatu mpg, coz bylo vyhovujici, ale porad jsem potreboval jeste zmenit polohu obrazu (pootocit o 90˚). To jsem veril, ze zvladne Virtual Dub a taky by zvladl, jenom kdyby umel pracovat se vstupnim formatem mpg (ja vim, ze to de vyresit, ale v dane chvili sem hledal jine reseni).

Takze z 3.gp do mpg jsem mel vyrene, ted jsem jeste potreboval cestu z mpg do avi, u tohoto formatu jsem si byl jisty, ze nebude mit VD zadny problem. Coz me po nejake dobe opet privedlo ke skvelemu programku RAD Video Tools (ktery toho zvladne opravdu hodne). Takze z mpg do avi (bez komprese) coz se zdalo jako rychle a prijatelne reseni, ovsem jen do doby, nez jsem se dostal k obsahlejsim souborum, u kterych byla vysledna velikost avi souboru pres 4GB a stim si zase uz neporadil VD.

Nastesti RVT umi i kompresi, takze doslo na instalaci meho oblibeneho kodeku Xvid (1.1.3-28062007). Diky kompresi uz v RVT mely vysledne avi soubory podstatne nizsi velikost, kterou jiz bez problemu VD akceptoval.

Cely muj problem snad sel vyresit i primo v Microsoft Windows aplikaci Movie Maker (neni otestovano) ;-)